実績

Inferaft Story · AI キャラクターチャットサービス

AI キャラクターと会話し、自分でキャラクターを作って共有できるサービス「Inferaft Story」を、企画から運用まで自社で手がけました。会話ごとに AI モデルを選び、自分の役割や覚えておくべき事実、世界観の設定を毎回の応答で参照し、会話の一場面を画像にして会話の横にまとめます。デスクトップとモバイル(ホーム画面に追加するアプリ)で、12 言語に対応しています。

長い会話で設定を引き継ぐ方法

以前

自分の役割や先に決めた約束、世界観を会話のたびに伝え直していた

以後

ペルソナ・記憶ノート・ロアブックを毎回の応答で参照し、モデルを替えても同じ会話と記憶で続く

Inferaft Story のデスクトップ会話画面。左にホーム・探す・マイ会話・ライブラリ・制作スタジオ・料金プランのメニューがあり、中央に古書店の店主キャラクター「ハン・ソユン」とのやり取りと入力欄、上部にモデル選択(GLM 5.3)・分岐・場面を描くボタンがある。右にはこの会話で生成した場面が 2 枚、下にはペルソナ・覚えておく事実・応答スタイルを記した記憶と役割の行があり、右下にモバイルのホーム画面が重なっている。

画面はお客様情報保護のため、同じ機能をモックデータで再構成したものです。

デスクトップ・モバイルでキャラクターとの会話を実際にお試しいただけます story.inferaft.com
クライアント
自社サービス
業界
自社製品
実施
2026
期間
2026年9月制作 · 稼働中
領域
製品開発
  • Next.js フルスタック
  • PostgreSQL
  • AI モデル 8 種から選択
  • ペルソナ · 記憶ノート · ロアブック
  • 場面の画像生成
  • ポイントを先に確保し実使用量で精算
  • モバイルアプリ(PWA) · 12 言語

背景

キャラクターと長く会話するには、引き継ぐべきことがたくさんあります。この物語で自分は誰なのか、 先にどんな約束をしたのか、その世界にはどんなルールがあるのか。それを毎回伝え直すと没入が途切れます。 キャラクターを作る人には、絵と性格、世界観を一か所で整理し、公開前に一人で試せる場所が必要でした。 応答ごとに使用量が変わる以上、差し引きも正確でなければなりませんでした。

開発内容

  • 会話 — 会話ごとに AI モデル 8 種から一つを選び、途中で替えても同じ会話と記憶で続きます。 自分の役割(ペルソナ)と覚えておくべき事実(記憶ノート)を会話ごとに書いておくと、直近の会話と あわせて応答に反映されます。好きな地点で会話を分岐して別の展開を試したり、過去のメッセージを 修正・再生成したりできます
  • 場面の画像 — 応答の「この場面を描く」を押すか自動場面をオンにしておくと、その瞬間を画像にして 会話の横にまとめます。画像を作っている間も会話は続けられます
  • Web とモバイル — モバイルではホーム画面に追加してアプリのように使え、下部タブ(ホーム・探す・ 作る・会話・マイ)と全画面の会話画面を備えています。画面は韓国語・英語・日本語など 12 言語に対応し、 作者が書いたキャラクターの文章は原文のまま残します

モバイル画面 3 枚。左はハッシュタグのタブ、新しく登場したキャラクター 4 人、会話の続き一覧が並ぶホーム、中央は現在の場面画像の下で会話が続く会話画面、右はペルソナ・覚えておく事実・応答スタイル・自動場面生成を設定する記憶と役割の画面。

  • キャラクター制作 — 名前を決める前に絵から作ってみて、気に入った結果は同じ構図を再現する 番号(seed)を固定して仕上げていきます。場面ごとに複数枚をまとめたアルバム、性格と最初の場面、 会話にキーワードが出るとその設定を参照させる世界観の辞書(ロアブック)を決め、非公開の下書きで 試しに会話してから公開します。性格設定とロアブックの本文は公開ページに出しません

制作スタジオのキャラクター編集画面。上部に画像生成・場面アルバム・キャラクター・性格と最初の場面・世界観 · ロアブック・公開のタブがあり、ロアブックの表に項目ごとのキーワード・内容・優先度・有効かどうかが記されている。右はテスト文を入れてどの項目が働くかを確認する欄、下は 4 つの場面に整理した場面アルバム。

結果

2026 年 9 月に公開し、現在稼働中です。応答を送る前に使いうる最大ポイントを先に確保し、 応答が終わると実際の使用量で精算します。画像生成に失敗した場合は確保したポイントを返します。 AI モデルへの接続と使用量の集計には自社サービス Inferaft をそのまま使い、新しいバージョンは 準備状態を確認してからリクエストを引き継ぐため、デプロイ中も会話が途切れません。